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iPhone 6P/6SP对比拆解 居然这么多不同

首发日当天,Zealer已经给大家带来了iPhone 6s Plus拆机视频。今天,Zealer再次拆解6 Plus和6s Plus,玩玩实物版的 “大家来找茬”,来看看 “唯一的不同,是处处都不同” 的6s Plus,究竟不同在何处?

这一代iPhone 终究再一次Bigger than bigger ,无论是机身尺寸还是整机重量都比上一代更大。3D Touch、第二代指纹识别传感器,升级的主副摄像头,2G内存,A9处理器等等让这代S升级显得颇为全面。

苹果的历代iPhone都能成为焦点,外观设计、软件生态立下的汗马功劳自然不用多说,扎实的做工同样是其幕后英雄。25号那天,大家已经见到了简单的拆机视频。今天ZEALER再次拆解iPhone 6s Plus以及6 Plus,来看看“唯一的不同,是处处都不同”的s ,不同在何处?

机身不同


6s采用全新的7000系列铝合金,相比于iPhone 6的6063铝合金,强度会有明显提升,拒绝易弯。

6s Plus长宽增加0.1mm,厚度增加0.2mm,整机重量增加20g。

背部标识不同

6s首次在机身背面印上“s”字样。IMEI码与4、4s一样印在卡托上。

机身边缘不同

开始拆机,6s Plus边缘增加了泡棉胶,提高了屏幕和机身的稳定性密闭性,也增加了拆机难度。

屏幕不同

因为3D Touch模块的增加,整个屏幕增厚变重。正是它主要影响了手机尺寸与重量。

结构上,背光模组后增加一层钢片,在背光和钢片之间放置了3D Touch Sensor。实测屏幕模组厚度增加0.73 mm,重量相应增加了20g左右。

另外,TP(触控层)和LCD(液晶屏)由之前的分别同主板连接改为TP和LCD合二为一,并采用一个IC控制。

连接主板由原来的4个BTB(连接器)改为3个BTB,Home键(包括 Touch ID)同3D Touch共用FPC(排线),屏幕和触控共用FPC ,有效节省了厚度和主板布局面积。

前置摄像头

从120万像素升级到500万。

Touch ID

据称这次提高了指纹识别速度。

电池不同

6s Plus电池最直观感受是变薄,重量变轻。屏幕的增厚,通过牺牲电池(厚度减小0.47mm)控制机身尺寸。做薄电池腾空间,电池容量减小了165mAh,但能量密度有一定提升。

机身内部不同

1、工艺不同。增加了一道喷砂工艺,掩盖了铣刀痕迹,拆机后看起来更加平整。在人们不容易看见的地方也做出了改进。

2、底部Logo工艺不同。6s Plus的外部logo与背板用激光焊接在一起,这么处理可以提高良率,并使机身内外logo处更加平整。而前代手机logo为一整块。

3、马达位置不同。从扬声器上方搬到了耳机插孔右侧。

马达不同

前代的iPhone5、5s、5c,包括现在大部分手机都采用转子马达,震动比较浑厚,应用历史久因此成本也较低。从iPhone 6之后都是线性马达,iPhone 4s的CDMA版本基于空间上的考虑,也曾用过线性马达。

线性震动马达内部是弹簧+磁铁的组合,由于线性马达的加速度非常大,“爆发力十足”,使得震动反馈速度更快,震感更加干脆清爽,同时功耗也更低。

Taptic Engine是一种线性反馈式马达,能提供更清脆细腻的震动反馈,同时支持不同节奏的震动。做好按压操作的交互,3D Touch 离不开好的震动反馈。

按照苹果的说法,一般手机震动马达达到满负荷需要至少10次震动,而Taptic Engine仅需要一个周期就能快速启停。一次 “mini tap” 可以达到10ms的震动微控,已经非常接近 “实时反馈”。   

Taptic Engine在体验上更胜一筹,前代的线性马达多是Z轴方向, Taptic Engine则为X轴线性马达,震动空间更大,这么做可以将震感散开,仿佛震动的不再是手机,而是按压的屏幕。我们大胆推测,随着Taptic Engine的普及,交互体验除了视觉听觉,很快将扩散到触觉上了。

SIM卡槽不同

6s Plus的SIM卡槽弹出机构,与主板的SIM插槽集成在了一起,略微凸出主板,整体为塑料材质。这样做可能存在两个隐患,一是拆解不小心可能折断,二是损坏后只能更换整个卡槽。

之前iPhone 6的弹出机构是一个单独的卡簧,并且为金属材质,通过螺丝固定在后盖上,可以拆卸更换。

侧键不同

侧键由硅胶圈粘贴侧壁变为O型环结构,密封性更好。

主摄像头不同

800万像素升级为1200万像素,单个像素尺寸从1.5微米减小到1.22微米。

主板不同

M9运动协处理器变成内嵌于A9处理器中,之前协处理器是分开的。苹果的内存与处理器是上下封装,非破坏性拆解无法看到。不过据苹果官方确认,6s系列内存提升至2G。

其他不同

6s系列里还有很多排线、零部件结构做出了改变,它们往往是新一代手机零部件升级牵一发动全身的结果,这从侧面也反映了iPhone内部结构的复杂。复杂的东西就像多米诺骨牌,推倒一小块就会引起一连串的变动。

繁多的改变能在一定程度上防止市场偷梁换柱的行为。

举个简单例子,如果6和6s很多零部件都一样,奸商把6改装成6s的难度就会大大降低,换几个组件就能充当6s卖。渠道市场就会变得很混乱,最终影响的是苹果品牌形象。这时候,零部件的变化就能降低两代手机内部的相似度,有效防止这种情况的发生。

苹果几乎每个部件都有二维码,每台手机各个部件都是一一对应的,官方维修更换的任何部件都可以查得到。行业里做到这个程度的目前只有苹果一家,虽然零部件采购成本会有所增加,但是大大提高了对产业链的把控力度。

为什么有的手机发布后价格不断跳水,而有的手机就保值,很重要的原因就在于产业链把控得够不够紧,这决定了厂家能对部件有多大的定价权。

维修要点

1、金属机身内壁有一圈泡棉胶,须四周均匀加热才能打开手机,如果暴力拆解可能导致液晶损坏,拆解过可能影响手机跌落时的缓冲效果,并且很难自己更换,可能影响保修。

2、Touch ID 排线和 3D Touch 排线整合且贴合在背光模组内,如不慎损坏需要更换整个屏幕组件。

3、把主板安装回去时要将天线安装到凹槽位,以免影响卡托插入。

4、拆NFC组件时注意先挑起隐蔽的黑色贴纸,取下螺丝,否则会损坏后面的触片。

5、拆马达先拆金属盖板,前代马达是用触点连接,而现在是用排线,拆卸时要小心避免损坏排线。

这代iPhone 6s Plus内部变动细小而又繁多,机身边缘内侧有泡棉胶贴合,主板接口周围有泡棉,侧键密封由粘贴硅胶改为 O 型环。看来苹果已经意识到手机防尘的重要性,然而它并没有像索尼三星那样整体做防水,而是在机身内部看不见的地方做出了细致的改进。

在消费者对续航越来越敏感的今天,最让人失望的莫过于电池的缩水。

让人欣慰的是增加了3D Touch,配合Taptic Engine马达,组合成全新的触觉交互体验。在已经听腻了参数升级的今天,消费者总算找回了期待。

相对其他手机, iPhone的设计复杂度一直非常高,如果把手机比作公路,那 iPhone 就是立交桥,零部件立体感很强。从历次的拆解 “全家福” 就能直观看出差别。这种设计常被人称为艺术品,但也是把双刃剑,螺丝种类繁多,零部件相互纠缠,组装和维修的难度居高不下。

iPhone操作的简单恰恰是用 “复杂” 支撑起来的,有点儿 “你必须拼尽全力才能看起来毫不费力” 的意思在里头。

从iPhone诞生之日起,无论是外观或者iOS系统都有一脉相承的风格和逻辑,新手机永远像上一代的亲儿子或者亲兄弟,而不会出现 “隔壁老王” 的现象,这实际上非常考验每一代产品规划前瞻性。iPhone 每一代内部的构造能与上一代大致相同,这要归功于前代卓越的规划。

苹果从来都希望把硬件潜能榨干,尽力通过内功的修炼,让产品领先在起跑线上,避免走入依靠堆砌硬件性能、“吃兴奋剂拼体力” 的死胡同里去,有点吝啬,又显露出一种可持续发展的哲学。这一代iPhone终于开发了新 “地皮”,全面升级了硬件。可以想象,几年后垂老的6s将成为支持iOS 12、13的最后一批机型。

最后给个拆解印象的话,“唯一的不同,是处处都不同” 这句广告词,恰如其分

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