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Surface Studio一体机评测

Surface Studio 可以说是2016年 PC 市场的一股清流,前所未有的设计与最时下几乎最不受待见的 PC 形态完美地结合了起来,它的出现使我第一次对一体机产生怦然心动的感觉,不久前有幸在 DataMesh 体验到了这台充满了科技感的产品,简单说,如果你不追求 macOS 操作系统,它是你能买到的最好的一体机。

  感谢 DataMesh 商询科技对本次拍摄提供的大力支持,DataMesh 致力于通过可视化创建和浏览内容实现协作与沟通,让 MR 在传统行业得到广泛应用。它联合多家国外著名汽车厂商重塑 4S 店新体验,重新定义用户接触和了解高端产品的方式,开创了用户体验的大数据采集方案先河,为用户提供参与性极强的未来全新购车体验。

全金属机身,标准 Surface 面庞

    与 Surface 以往的产品相同,微软 Surface Studio 最大的亮点依然是设计。

  首先在设计理念上,Surface Studio 走出了以往一体机把所有组件都集成到屏幕中的产品思路,微软将主机与屏幕分开,虽然在产品形态上是一体机,但实际上 Surface Studio 更像是一个可拆分的普通 PC。

  Surface Studio 整机采用银灰色金属外壳,外壳表面使用磨砂工艺处理,整体的产品质感与 Surface 的当家产品 Surface Pro 和 Surface Book 如出一辙。

    在屏幕上方,Surface Studio 有7个孔洞,从左到右依次为麦克风、500万像素前置摄像头、红外发射器、摄像头状态指示灯、红外发射器、红外摄像头、麦克风。虽然孔洞众多,但微软的对称设计一定程度上弱化了孔洞带来的美感失调。

  产品本身采用极简设计,纵观整个机身,微软在外观上没有任何多余的元素,唯一的品牌标识位于屏幕后方正中心,抛光的田字牌质感十足。

高光设计转轴,轻松调节使用角度

  Surface Studio 的转轴是它与众不同的最重要元素,其主体采用高光的金属材质(我猜测是不锈钢),这里就像是一个指纹收集器,在使用过程中保持它干净整洁的唯一诀窍就是不要碰它。

  转轴有上下两个轴点,分别位于屏幕后方和底座上,这是一组非常精密的器件,我们可以从 iFixit 的拆解图来一谈究竟。

  正是因为这个转轴的存在,Surface Studio 有非常多的使用角度,从标准的90度到160度之间可以任意调节,屏幕在任意角度下都能保证稳定。

  这时候一个问题就出现了,一般来说,稳定的屏幕及意味着阻尼更大的支架,对于重量高达10公斤的 Surface Studio 来说更是如此。但微软却给出了逆天的解决方案,使用 Surface Studio 的过程中,在任意角度下都可以用一根手指轻松调整屏幕,完全不用费任何力气。

  这其中有相当多力学的博弈,我们也不做深入研究了,用 iFixit 的原话来做个总结吧:“这是微软迅速发展的工程技术的巅峰。”

细节上的传统与创新

    我们在前文已经提到,某种程度上讲,Surface Studio 更像是一个可拆分的普通 PC,刨去支架之后,底座和屏幕部分的关联并不是很紧密,这样的设计在 Surface 系列中也是前所未有的。

  回顾 Surface 目前两大王牌产品,Surface Pro 4 和 Surface Book,这两款产品都采用可拆分设计,而且屏幕和键盘的连接十分紧密,二者缺一不可。反观 Surface Studio,没有主机的屏幕和没有了屏幕的主机,看起来依然是那么完美。

  或许这正是微软的高明之处,科技发展到一定程度之后,就是让用户感知不到科技的存在。

除了转轴,还有这样两点创新

● 屏幕:比例、色域以及触控

  Surface Studio 的屏幕延续了 Surface 系列 3:2 的标准比例。

  这一屏幕比例在浏览网页、撰写文档、PPT的时会有更高的有效显示面积,不会像其它 16:10 和 16:9 两个比例一样在屏幕两侧有大面积的留白,但是在看电影和玩游戏的时候上下都会有大面积的黑边出现,当然这也与Surface Studio的定位相悖。

  分辨率方面,Surface Studio 的分辨率高达 4500×3000,PPI 为192。作为对比,LG 为苹果推出的 5K 27英寸显示器的分辨率为 5120×2880,PPI 值也不过218,没有比 Surface Studio 高多少。在色域支持方面,sRGB、DCI-P3 等都得到了完整支持,更为重要的是,微软为其配备了色彩方案转换功能,用户可以在 sRGB、DCI-P3以及 Vivid Color Profiles 三种色彩显示方案中自行切换,也可以进行单独的色彩校准。

  Surface Studio 的屏幕厚度也相当出彩,与 iPhone SE 差不多,即便放眼整个显示器市场,这样的厚度也是数一数二的。

  Surface Studio 的机身一共只有三个实体按键,全部位于机身右侧下方位置,分别是开机键和音量控制键。

● Surface Dial:解放设计师双手的最后武器

  一般来说,人机交互有这样五种方式,分别是键盘、鼠标、触控、语音和笔,微软在发布 Surface Studio 的同时还带来了 Surface Dial 这个小配件,它的设计几乎没有原型可参考,就是特别简单的一个圆柱体,支持点按和旋转两种操作方式。

  它采用电池供电,通过蓝牙与主机连接,底盖通过磁吸方式与主体连接,有一枚实体按键用于蓝牙配对。

  Surface Dial 的操作逻辑很简单,通过点按实现确认操作,通过旋转改变功能。

  经过短暂的体验,可以确定 Surface Dial 有着极高的实用价值,微软希望通过触控屏幕、触控笔和 Surface Dial 让用户摆脱键盘和鼠标,全身心投入到艺术创作之中。

  Surface Dial 的正确使用姿势是一只手把它放到屏幕上,进行旋转、点按操作,另一只手拿着 Surface Pen 进行绘制,熟悉了不同软件、不同功能的使用方式之后,Surface Dial 将会成为非常方便的工具。

  当然 Surface Dial 也有着一定的学习成本,但个人认为,相比苹果的 Touch Bar,Surface Dial 有着更为人性化的操作方式,它将一切操作都转移到屏幕之上,让艺术创作得以摆脱键盘、鼠标等间接方式,更加直观,更加符合传统的创作方式。

  Surface Dial 在未来还会支持 Surface Book 和部分 Surface Pro 系列产品。

创新之外,传统的依然传统

● 不怎么拔尖的硬件

  虽然 Surface Studio 是一台一体机,但在硬件上它更像是一台高端笔记本,其最高可选 i7-6820HQ 处理器,32GB 内存,2TB PCIe SSD,显卡方面有 2GB GDDR5 显存的 GTX 965M 和 4GB GDDR5 显存的 GTX 980M 两种可选。

  Surface Studio “错过”了 Kaby Lake 和 Pascal 两个全新的核心架构,在功耗和发热方面,新老架构有一定的差异,显卡性能方面则有着明显的提高。

  性能方面,我们对 i7-6820HQ 和 SSD 固态硬盘进行了测试,测试成绩如下。

  i7-6820HQ 基于 Skylake 架构设计,14nm 制造工艺,四核心八线程,主频 2.7GHz,睿频 3.6GHz,缓存高达 8MB,TDP 则维持了 45W,是一颗不太常见的 CPU。正常来说,它的性能应该高于 i7-6770HQ,接近 i7-6820HK 才对,但从测试中来看,无论单线程还是多线程成绩都有一定差距。不过这不影响使用,大家不要过分纠结。

  我们的测试机型使用 128GB SSD+1TB HDD 的硬盘组合方式,但是在系统中只显示了一块硬盘,微软通过某些技术手段让 SATA3 接口的硬盘取得了比肩 PCIe 固态硬盘的读写速度,表现非常抢眼。

不怎么先进的接口配置

  Surface Studio 所有的接口都位于底座后方,微软为它配备了四个 USB 3.0 接口,一个 RJ45 网络接口,一个 miniDP 接口,一个 SD 读卡器和一个3.5毫米耳机/麦克风二合一接口。

  首先,作为一款2016年发布的产品,Surface Studio 竟然没有 USB Type-C 接口或者雷电3接口,与产品本身的定位并不搭调;

  其次,所有接口后置是典型的台式机设计理念,虽然保证了它的美观度,但是在实际体验中,插入耳机、内存卡都要跑到机器后面,是不是不太方便呢?

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微软的愿景与未知的未来

相比 5K iMac 的优势与劣势

  文章至此,我已经把我所了解到的关于 Surface Studio 的方方面面都和盘托出,市场上能与它抗衡的同类产品只有苹果 iMac 一款,下面为大家进行一个简短的对比总结:

  微软 Surface Studio 相比苹果 27英寸 5K iMac 的优势:

  1、GPU 性能更好;
  2、更有设计感;
  3、屏幕支持触控,有更直观的使用体验;
  4、3:2 的屏幕比例更适合创作与工作;
  5、屏幕有更广的色域;
  6、机身体积更为小巧;
  7、功耗更低;
  8、兼容性更好的 Windows 10 操作系统。

  微软 Surface Studio 相比苹果 27英寸 5K iMac 的劣势:

  1、CPU 性能略差一些;
  2、只能扩展一个显示器;
  3、显示精细度略差一些(基本不影响使用);
  4、16:10 的屏幕比例更适合娱乐。

  我的结论也很简单,如果你是图文设计向用户,市场上没有比 Surface Studio 更好的一体机,买它准没错。如果你对大规模的影视渲染有需求,现阶段苹果 iMac 更强劲的处理器有助于提升渲染效率,但如果微软升级了处理器,二者的差距就不再这么明显了。

微软的愿景与未知的未来

  微软的愿景是什么呢?扛着“移动为先、云为先”这面大旗的微软这样说到:“我们的使命是予力全球每一人、每一个组织成就不凡。”

  在这样一个大目标之下,微软带来了 Surface Pro、Surface Book 和 Surface HUB 等硬件产品,Office、Bing 等软件服务,当然最重要的是 Windows 10 操作系统。历史上微软有很多失败的产品,被网友调侃成“微软出品,必属废品”,而今,无论软件还是硬件,哪一款没有引领行业呢?

  Surface、HoloLens 与微软主导的 VR 设备一道成为了微软面向新世代推出的计算设备,归根结底,还是回到了微软的愿景之中——予力全球每一人、每一个组织成就不凡。

  未知的未来是怎样的呢?靠广告收入的谷歌、靠设备收入的苹果和靠服务收入的微软,谁会是未来呢?

  最后感谢 DataMesh 商询科技对本次拍摄提供的大力支持,DataMesh 致力于通过可视化创建和浏览内容实现协作与沟通,让 MR 在传统行业得到广泛应用。它联合多家国外著名汽车厂商重塑 4S 店新体验,重新定义用户接触和了解高端产品的方式,开创了用户体验的大数据采集方案先河,为用户提供参与性极强的未来全新购车体验。■

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