最近在使用win10系统时遇到了无法删除.android文件夹的情况,android文件夹怎么删除文件?小编经常一番研究,终于发现了该问题的原因和具体解决方法。接下来小编教你android文件夹怎么删除文件吧。 出现这样的情况是由于Android studio(安卓开发环境) 和里面的avd(安卓虚拟设备),autoruns 找找是什么开机启动创建的,去掉它安装类unix命名习惯,以.开头的文件或者文件夹应该是隐藏文件。 出现该文件夹一般都是由于电脑中安装了一些软件导致的,如小编在电脑中安装了flashTool软件之后便会出现.android文件夹。 在使用 quick-cocos2d-x 做项目热更新的时候,我需要建立临时文件夹以保存下载的更新包。在更新完成后,我需要删除这些临时文件和文件夹。 cocos2d-x 和 quick-cocos2d-x 都没有提供删除文件夹功能。我做了如下2个尝试: 1. 使用C++ 在 cocos2d-x 2.x 中的 AssetsManager 包中提供了一个 CreateDirectory 方法。这个方法可以跨平台支持创建文件夹。在实际项目中运行没有问题。 bool AssetsManager::createDirectory(const char *path) { #if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32) mode_t processMask = umask(0); int ret = mkdir(path, S_IRWXU | S_IRWXG | S_IRWXO); umask(processMask); if (ret != 0 && (errno != EEXIST)) { return false; } return true; #else BOOL ret = CreateDirectoryA(path, NULL); if (!ret && ERROR_ALREADY_EXISTS != GetLastError()) { return false; } return true; #endif } 在 cocos2d-x 2.x 的 AssetsManager sample 范例中提供了一个 reset 方法,这个方法使用系统命令递归删除文件夹。 void UpdateLayer::reset(cocos2d::CCObject *pSender) { pProgressLabel->setString(" "); // Remove downloaded files #if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32) string command = "rm -r "; // Path may include space. command += "\"" + pathToSave + "\""; system(command.c_str()); #else string command = "rd /s /q "; // Path may include space. command += "\"" + pathToSave + "\""; system(command.c_str()); #endif // Delete recorded version codes. getAssetsManager()->deleteVersion(); createDownloadedDir(); } 但是,这个 reset 在 ios 模拟器中运行的时候,xcode会报这样的warinng。 除此之外,用户们可以还可以通过pe来进行删除。 以上就是android文件夹怎么删除文件的介绍了,希望本教程能够帮助到所有有需要的朋友们! |